﻿<dui_lvldata>
  <lvl_cfg>
    <name>Level 31</name>
    <about>Left click to remove one block.
Left click and hold to remove blocks continuously.
Left/Right or A/D keys to move the sprites.
Do not let the sprite(s) drop under red line.
See HOW TO PLAY for more information.</about>
    <remove_num>2</remove_num>
    <deadline>350</deadline>
  </lvl_cfg>
  <obj_cfg>
    <obj n="Rect2" x="14.333333333333314" y="5.666666666666665" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect2" x="12.333333333333318" y="5.666666666666665" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect2" x="15.66666666666665" y="5.666666666666665" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="14.999999999999979" y="5.666666666666665" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball2" x="13.333333333333318" y="4.666666666666668" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect3" x="12.666666666666654" y="7.999999999999994" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect3" x="13.999999999999982" y="7.999999999999996" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TShape" x="13.333333333333318" y="6.999999999999996" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="12.666666666666654" y="7.333333333333328" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Hinge" x="14.000011699134369" y="7.333288326521152" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <obj n="TShape" x="13.333333333333318" y="5.999999999999998" a="3.141592653589793" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="13.333333333333329" y="6.333333333333326" a="0" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Hinge" x="14.002398693425668" y="5.6663660585372275" a="0" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Hinge" x="13.333333333333318" y="5.333333333333332" a="3.141592653589793" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Hinge" x="12.663000202402156" y="5.666758008760935" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Square" x="10.000000000000004" y="5.666666666666665" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="16.66666666666665" y="5.666666666666665" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="16.333333333359228" y="5.666666666666669" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect2" x="10.999999999999996" y="5.666666666666665" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="11.666666666666654" y="5.666666666666665" a="0" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Hinge" x="10.33333333333334" y="5.666666666666665" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect4" x="1.666666666666667" y="7.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="KeyBall" x="2.333333333333333" y="7.000000000000001" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect3" x="12.66666666666666" y="9.999999999999998" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.6" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="12.666666666666664" y="9" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect3" x="14" y="9.999999999999998" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.6" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="14" y="9" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="2.666666666666665" y="5.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="2.666666666666667" y="5.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="1.6666666666666634" y="5.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="1.666666666666667" y="5.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="0.6666666666666625" y="5.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="0.6666666666666661" y="5.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
  </obj_cfg>
</dui_lvldata>